三个朋友的海边冒险:有趣的Scratch讲故事游戏

用Scratch制作一个有趣的交互故事

由 小石头编程 发表于 2026年01月09日 · 阅读量 16
## 👋 项目介绍 欢迎来到Scratch编程的奇妙世界!今天我们将一起制作一个有趣的海边冒险故事。在这个项目中,三位可爱的小伙伴Trisha、Tatiana和Taylor会在草地上相遇,通过对话互动后一起前往海滩玩耍。你将看到角色们会打招呼、对话,还会切换场景到美丽的海滩!这个项目特别适合初学者,因为它包含了角色移动、造型切换、消息广播和场景切换等核心概念。 ## 🎯 你将学会 * 使用消息广播实现角色间的互动对话 * 控制角色的位置、方向和造型切换 * 实现场景背景的动态切换 * 添加音效增强互动体验 * 构建完整的角色对话流程 ## 🛠️ 开始制作 ### 第一步:项目初始化与基础资源设置 **目标**:创建新项目并添加舞台背景,为整个故事搭建基础场景。 **操作步骤:** 1. 打开Scratch软件,创建一个新项目 2. 删除默认的空白舞台背景 3. 点击舞台区域的"背景"选项卡 4. 点击背景库中的"grass"背景,将其添加到项目中 5. 再次点击背景库,选择"beach"背景添加到项目中 **逻辑解析:** 舞台作为故事发生的环境,我们添加了两个背景:草地和海滩。草地用于角色初次相遇的场景,海滩则是故事后半段的场景。切换背景的功能将在角色Taylor的代码中实现。 <!--SHOT:action:4--> ![占位:操作步骤4](https://www.codxz.com/media/upload/2026010912341503_screenshot_4.png) ### 第二步:角色基础移动(Trisha) **目标**:为角色Trisha设置初始位置和方向,并实现行走动画效果。 **操作步骤:** 1. 点击角色库中的"添加角色"按钮 2. 选择"Trisha"角色添加到项目中 3. 点击Trisha角色,切换到"代码"标签 4. 添加"当绿旗被点击"事件块 5. 添加"将背景切换为"块,选择"grass" 6. 添加"移到x: y:"块,设置x为-280,y为-200 7. 添加"面向方向"块,设置为55度 8. 添加"开始声音"块,选择"Footsteps" 9. 添加"重复10次"循环 10. 在循环内添加"移动22步"块 11. 添加"下一个造型"块 12. 添加"等待0.1秒"块 13. 循环结束后添加"停止所有声音" 14. 添加"切换造型为"块,选择"Trisha-a" 15. 添加"广播'hi'消息"块 16. 添加"等待1秒"块 17. 添加"说...2秒"块,输入"Hi, I'm Trisha. What is your name?" 18. 添加"等待1秒"块 19. 添加"广播'Tatiana'消息"块 **代码实现:** ```scratch when flag clicked switch backdrop to (grass v) go to x: (-280) y: (-200) point in direction (55) start sound [Footsteps v] repeat (10) move (22) steps next costume wait (.1) seconds end stop all sounds switch costume to (Trisha-a v) broadcast (hi v) wait (1) seconds say [Hi, I'm Trisha. What is your name?] for (2) seconds wait (1) seconds broadcast (Tatiana v) ``` **逻辑解析:** 这段代码实现了Trisha的完整出场动画:她从左侧出现,边走边切换造型(模拟走路),然后停止并说出自我介绍。广播消息是触发其他角色反应的关键,就像故事中的对话传递。注意我们使用"重复"循环来创建连续的动画效果,"等待"块控制动画节奏。 <!--SHOT:action:16--> ![占位:操作步骤16](https://www.codxz.com/media/upload/2026010912341503_screenshot_16.png) ### 第三步:角色基础移动(Tatiana) **目标**:为角色Tatiana设置初始位置和方向,并实现对话响应。 **操作步骤:** 1. 点击角色库中的"添加角色"按钮 2. 选择"Tatiana"角色添加到项目中 3. 点击Tatiana角色,切换到"代码"标签 4. 添加"当绿旗被点击"事件块 5. 添加"移到x: y:"块,设置x为0,y为60 6. 添加"面向方向"块,设置为145度 7. 添加"当接收到hi消息"事件块 8. 添加"面向方向"块,设置为-145度(面向Trisha) 9. 添加"当接收到Tatiana消息"事件块 10. 添加"说...2秒"块,输入"Hello! I'm Tatiana!" 11. 添加"等待1秒"块 12. 添加"广播'Taylor'消息"块 13. 添加"当接收到Taylor消息"事件块 14. 添加"面向方向"块,设置为145度(恢复原方向) **代码实现:** ```scratch when flag clicked go to x: (0) y: (60) point in direction (145) when I receive [hi v] point in direction (-145) when I receive [Tatiana v] say [Hello! I'm Tatiana!] for (2) seconds wait (1) seconds broadcast (Taylor v) when I receive [Taylor v] point in direction (145) ``` **逻辑解析:** Tatiana的代码展示了如何响应其他角色的广播消息。当Trisha打招呼时,她会转向Trisha方向;当轮到她自我介绍时,她会说话并广播下一个角色;最后当Taylor说话时,她会恢复原方向。这种消息广播机制让角色们能有序地对话,就像接力赛一样。 <!--SHOT:action:54--> ![占位:操作步骤54](https://www.codxz.com/media/upload/2026010912341503_screenshot_54.png) ### 第四步:角色基础移动(Taylor) **目标**:为角色Taylor设置初始位置和方向,实现海滩场景切换和最终对话。 **操作步骤:** 1. 点击角色库中的"添加角色"按钮 2. 选择"Taylor"角色添加到项目中 3. 点击角色库中的"声音"选项卡 4. 添加"Wand"声音到项目中 5. 点击Taylor角色,切换到"代码"标签 6. 添加"当绿旗被点击"事件块 7. 添加"移到x: y:"块,设置x为125,y为-50 8. 添加"面向方向"块,设置为-55度 9. 添加"当接收到hi消息"事件块 10. 添加"面向方向"块,设置为-90度(面向观众) 11. 添加"当接收到Taylor消息"事件块 12. 添加"说...2秒"块,输入"Nice to meet you. I'm Taylor!" 13. 添加"说...2秒"块,输入"Let's go to the beach!" 14. 添加"等待1秒"块 15. 添加"开始声音"块,选择"Wand" 16. 添加"将背景切换为"块,选择"beach" 17. 添加"等待3秒"块 18. 添加"说...2秒"块,输入"Ooh! Look at the starfish!" **代码实现:** ```scratch when flag clicked go to x: (125) y: (-50) point in direction (-55) when I receive [hi v] point in direction (-90) when I receive [Taylor v] say [Nice to meet you. I'm Taylor!] for (2) seconds say [Let's go to the beach!] for (2) seconds wait (1) seconds start sound [Wand v] switch backdrop to (beach v) wait (3) seconds say [Ooh! Look at the starfish!] for (2) seconds ``` **逻辑解析:** Taylor的代码实现了故事的转折点。她先面向观众打招呼,然后提议去海滩。最精彩的是场景切换部分:我们播放魔法音效后立即切换背景,再用等待块让背景变化有时间过渡,最后展示海滩惊喜。这种场景切换技巧能让故事更有戏剧性! ### 第五步:角色交互逻辑(Trisha的响应) **目标**:为Trisha添加对Taylor消息的响应,完善角色互动。 **操作步骤:** 1. 点击Trisha角色,切换到"代码"标签 2. 添加"当接收到Taylor消息"事件块 3. 添加"面向方向"块,设置为80度(面向右侧) **代码实现:** ```scratch when I receive [Taylor v] point in direction (80) ``` **逻辑解析:** 这个简单的代码块让Trisha在Taylor说话时转向右侧,表示她正在看向Taylor的方向。虽然代码很短,但正是这些细节让角色互动更自然! ### 第六步:角色交互逻辑(Tatiana的响应) **目标**:为Tatiana添加对Taylor消息的响应。 **操作步骤:** 1. 点击Tatiana角色,切换到"代码"标签 2. 添加"当接收到Taylor消息"事件块 3. 添加"面向方向"块,设置为145度(恢复原方向) **代码实现:** ```scratch when I receive [Taylor v] point in direction (145) ``` **逻辑解析:** 这个代码块让Tatiana在Taylor说话时恢复面向右方的初始方向。保持角色方向的一致性很重要,否则观众会感到困惑。 ### 第七步:最终演示与截图 **目标**:运行完整项目并测试所有功能。 **操作步骤:** 1. 点击舞台上的绿旗按钮 2. 观察整个故事的完整流程: - Trisha从左侧走来并自我介绍 - Tatiana回应并介绍自己 - Taylor加入并提出去海滩的提议 - 场景切换到海滩 - 所有角色面向观众 3. 点击红色停止按钮结束运行 **逻辑解析:** 恭喜你!现在你的Scratch项目已经完成了。整个故事通过消息广播机制有序进行:Trisha→Tatiana→Taylor→场景切换→惊喜发现。每个角色都有自己的位置、方向和对话,通过广播消息串联成完整的故事。 ## 🚀 挑战一下 试试看能不能修改这个项目: 1. 为每个角色添加更多造型,创造更丰富的动作 2. 添加更多角色,比如海星、螃蟹等海滩生物 3. 尝试让角色们在海滩上移动而不是静止不动 4. 添加一个点击互动功能,比如点击海星会有惊喜反应 ## 🎉 结语 太棒了!你已经成功创建了一个完整的Scratch交互故事。通过这个项目,你学会了如何使用消息广播让角色们互动,如何控制角色移动和造型切换,以及如何改变场景背景。这些技能是制作更复杂游戏和动画的基础。记住,编程就像讲故事,最重要的是发挥你的想象力!继续探索Scratch的奇妙世界吧,下一个精彩项目正等着你呢!🌟

项目下载