### 简介
在这个项目中,我们将学到新的技能,并可以根据自己的兴趣做出更有趣的项目。
在项目中,我们设计并创造一个淘气的眼睛角色👀。这个大大的淘气的眼睛会跟随鼠标指针移动,让我们的角色栩栩如生。

### 可以学到的知识
在这个项目中,我们可以学到以下知识:
- 创造一个有趣好玩的项目
- 设计自己的角色
- 使用循环、脚本来编码项目
### 项目制作
#### 1、设计我们的角色
首先我们需要添加一个角色精灵和合适的背景,如下示例

>设计意味着决定一个项目的外观方式,并做出关于它功能的决定。
为我们淘气的眼睛选择一个角色精灵和背景,可以思考下面两点
- 你的角色看起来像什么?一个人 🧜🏽♀️,动物 🐶 还是物品 🧸?
- 你想让你的角色住在哪里?一个合理的地方 🏠 还是一个愚蠢的地方 🎪?
##### 添加角色
点击Scratch软件右下角按钮,选择一个角色:

我们可以搜索或者按照分类选择一个角色,点击一个角色添加到项目中,在这里,我们使用了草莓

##### 添加背景
点击Scratch软件右下角按钮,选择一个背景:

我们可以搜索或者按照分类选择一个背景,点击一个背景添加到项目中,在这里,我们使用了Desert沙漠

##### 设置角色大小
在角色属性框中,我们修改角色大小,让我们的角色适应舞台。

#### 2、制作淘气的眼睛
我们现在要制作淘气的眼睛,每个眼睛需要独立成一个角色,这样才可以分开移动。

##### 画一个眼睛
使用绘制功能来创建一个新的精灵:

绘制面板将会打开,在这里我们可以创建自己的眼睛造型。
绘制的时候,下面两点需要注意:
- 黑色瞳孔和彩色虹膜朝向眼球造型的右侧
- 眼球造型应该居中

首先,我们选择我们选择圆来绘制眼眶,
> 要绘制一个完美的圆形,在使用圆形工具绘制时,请按住键盘上的Shift键。
在这个例子中,我们将轮廓设置为黑色,眼球的填充颜色设置为白色:

确保眼球是居中的,移动圆圈,使造型上的蓝色十字线与绘图编辑器中的灰色十字线对齐。

绘制一个更小的完美圆形,并将其定位在眼球的右侧:

将角色命名为 “Eyeball”,然后调整眼球的位置,并调整眼球的大小

现在我们需要编码,确保眼球看向鼠标指针,这样用户就可以与项目交互了。

##### 制作另一个眼睛
我们可以右键点击眼睛角色,然后选择复制。

移动复制的眼睛,确保看起来对称。

##### 测试你的淘气眼睛
测试:点击绿旗,测试你的项目。当你移动鼠标时,淘气的眼睛是否会跟随你的鼠标指针?
提示:你不需要将鼠标指针保持在舞台上。当你继续在Scratch中编码时,眼睛也会跟随你的鼠标指针。
### 挑战
好了,项目已经制作完成了,我们可以尝试去做一些有趣的事情来完善这个项目
- 给眼睛添加点击事件,比如当眼睛被点击时,改变颜色
- 给草莓添加动画,当草莓被点击时,切换造型
- 给背景添加动画,当背景被点击时,切换背景